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BRIDGEDer moderne Anschreibeblock für Rubber Bridge mit vier Spielern.

Bridge-Zähler

Verfolgen Sie einen Rubber Bridge mit vier Spielern Gabe für Gabe auf einem klaren, vollständig berechneten Anschreibeblock.

Der ganze Rubber automatisch berechnet

Benennen Sie die Spieler im Norden, Süden, Osten und Westen und wählen Sie Alleinspieler, Stufe, Farbe, Kontraktstatus und Ergebnis. PratiKit berechnet Punkte unter und über der Linie, Spiele, Gefahrenlage, Strafen und den Rubber-Gesamtstand.

Alles für Rubber Bridge

Vier Spieler, zwei Paare

Benennen Sie alle vier Positionen; Nord–Süd und Ost–West werden automatisch zusammengestellt.

Vollständiger Kontrakt

Wählen Sie Alleinspieler, Stufe 1 bis 7, Farbe oder Ohne Trumpf sowie Normal, Kontriert oder Rekontriert.

Ergebnis der Gabe

Erfassen Sie genau erfüllt, Überstiche oder Faller.

Automatische Berechnung

Punkte unter und über der Linie, Prämien, Strafen und Schlemm werden sofort berechnet.

Spiele und Gefahrenlage

Gewonnene Spiele, Gefahrenlage und Rubber-Prämie werden automatisch aktualisiert.

Korrekturen und Ergebnisse

Bearbeiten Sie eine Gabe und sehen Sie bis zu 20 beendete Rubber samt Statistiken wieder an.

Wie funktioniert es?

Vorbereitung eines Rubber Bridge mit vier Spielern
Berechnung einer Gabe mit Alleinspieler, Kontrakt und Ergebnis
Unterer Teil der Eingabe mit Honor-Prämien, berechneten Punkten und Schaltfläche zum Speichern der Gabe
Rubber-Ergebnisse mit Punkten, Spielen und Einzelheiten der Gaben